Sebelum membahas tentang
maanfaat ilmu grafik komputer dan pengolahan citra, saya akan menjelaskan
pengertianya. Yaitu pengertian grafik yang berbeda dengan citra, citra adalah
gambar yang diperoleh dengan alat pengambilan gambar (seperti : mata manusia,
kamera, scanner, sensor satelit, dll). Sedangkan grafik adalah gambar yang
dibuat dengan cara tertentu.
Perbedaan antara grafik komputer dengan pengolahan citra adalah
dalam grafik komputer dilakukan proses untuk menghasilkan suatu gambar dari
awal dengan menggunakan komputer. Bentuk sederhana dari grafik computer adalah
garfik computer 2D kemudian berkembang menjadi grafik computer 3D, pemrosesan
citra / image processing dan pengenalan pola / pattern recognition, contoh : membuat citra realistik
untuk seni, game komputer, foto, animasi komputer, dll).
Sedangkan pengolahan citra, gambar di input ke dalam proses
pengolah citra / gambar yang sudah tersedia sehingga mudah diinterpretasi oleh
manusia atau komputer dengan melakukan transformasi suatu citra menjadi citra
baru yang lain.
Berdasarkan tujuan transformasi operasi
pengolahan citra dikategorikan sebagai berikut :
· Perbaikan kualitas citra (image enchacement) tujuan memperbaiki kualitas citra dengan
memanipulasi parameter-parameter citra.
· Pemugaran citra (image restoration) tujuan menghilangkan cacat pada citra. Dengan hal ini penyebab
degradasi citra diketahui.
· Pemampatan citra (image compression) tujuan citra direpresentasikan dalam bentuk lebih kompak, sehingga
dapat mempertahankan kualitas gambar dengan memori yang lebih sedikit (misalnya
.BMP menjadi .JPEG).
· Segmentasi citra (image segmentation) tuuan memecah sutu citra ke dalam beberapa segmen dengan suatu
criteria tertentu.
· Analisis citra (image analysis) tujuan menghitung besaran kuantitatif dari citra
untuk menghasilkan deskripsinya.
· Rekontruksi citra (image reconstruction) tujuan membentuk ulang objek dari beberapa citra hasil proyeksi.
Bidang ilmu grafik kmputer dan pengolahan citra
saat ini sangat cepat berkembang begitu juga pemanfaatannya, sehingga hal itu
sangat membantu dalam kehidupan sehari-hari. Berikut adalah pemanfaatan ilmu
garfik komputer dan pengolahan citra serta implementasinya:
1.
Bidang Hiburan
Pada
saat ini hampir semua acara hiburan di TV banyak menggunakan grafik komputer
dan pengolahan citra. Mulai dari film kartun, iklan dan sampai acara sinetron
sekalipun sudah di selipi oleh grafik komputer. Grafik komputer dapat
menghasilkan efek animasi film semakin baik dan menarik, contohnya : game,
anime, dan film 3D.
2. Bidang Pendidikan
Grafik
komputer pada pendidikan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek
secara nyata kepada siswa ataupun mahasiswa. seperti power point dan aplikasi
lainnya. Bentuk ini dapat berupa penggambaran bidang, ruang, gambar susunan
tubuh manusia, dsb.
3.
Bidang
Perancangan (Computer Aided Design
/ CAD)
Pada
bidang ini digunakan untuk merancang suatu desain dan model objek yang akan
dibuat. Misalnya digunakan untuk mendesain suatu aritektur bangunan, desain
kendaraan dengan software tertentu seperti autocad, 3D max. dll.
4. Bidang Kedokteran
Pengolahan citra sinar X
contohnya untuk medeteksi kanker (kanker otak, kanker payudara), mendeteksi retak/patah tulang
dengan CT Scan, rekonstuksi foto janin (USG), dan sebagainya.
5. Pada Virtual
Reality
Semacam teknologi yang
membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan
oleh komputer (Computer-Simulated
Environment), suatu lingkungan
sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam
imaginasi. Lingkungan realitas maya terkini umumnya menyajikan pengalaman
visual, yang ditampilkan pada sebuah layar komputer atau melalui sebuah
penampil stereokopik.
Sumber :

Pengolahan citra sinar X contohnya untuk medeteksi kanker (kanker otak, kanker payudara), mendeteksi retak/patah tulang dengan CT Scan, rekonstuksi foto janin (USG), dan sebagainya.








Tidak ada komentar:
Posting Komentar